《Tiny Bunny》亮相东京电玩展:“重视亚洲市场”

Game Art Pioneers 在2025日本东京电玩展上发布了游戏《Tiny Bunny》的新预告片,并宣布在该地区启动营销活动。该游戏现已支持日语和简体中文,韩语和繁体中文将在正式发售时公布。

该游戏面向亚洲观众的展示活动在莫斯科游戏中心展位举行,除了《Tiny Bunny》和游戏艺术先锋的项目外,还有许多其他俄罗斯游戏公司参展,包括1C游戏工作室、4Game、布卡、CarX、瓦特工作室等。

“日本、中国和韩国对《Tiny Bunny》来说是非常有潜力的市场,因为这类游戏在当地很受欢迎。不过,在亚洲,《小小兔子》的知名度很低,我们打算解决这个问题。游戏已经被本地化翻译成了几种亚洲语言,当地的游戏名称也会进行调整,以提高市场接受度。我相信,即使在第5章发布之前,这也将显著增加国际受众。”——游戏艺术先锋公司首席业务发展官格列布·卡多姆采夫

《Tiny Bunny》自2021年起由赛科诺(项目创作者兼首席艺术家)开发,目前仍处于抢先体验阶段。已有四章可供游玩,最终的第五章,也就是整个游戏,计划于今年冬季发布。赛科诺和游戏艺术先锋目前正在确定最终发布日期,该日期将在稍后公布。



Saikono Joker——非线性视觉小说《Tiny Bunny》开发创意的作者、该项目的导演和首席艺术家。

游戏艺术先锋——一家俄罗斯游戏公司,专注于制作高预算游戏项目,并为游戏开发构建高科技基础设施。该公司的旗舰项目是DISTORTION媒体特许经营,其核心元素是同名动作RPG。

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更新时间:2025-09-30

标签:数码   东京   亚洲   重视   市场   游戏   先锋   项目   艺术   首席   俄罗斯   公司   艺术家   莫斯科

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