国产单机游戏《影之刃零》RTX光追演示视频发布

IT之家 8 月 19 日消息,灵游坊新作、国产单机游戏《影之刃零》今日发布 RTX 光线追踪演示视频,宣布将在发布时支持光线追踪及 DLSS 4 多帧生成技术。

在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描绘了一座被阴谋笼罩的小镇 —— 庞镇,随着主角魂踏入此镇,一个精彩的武侠故事缓缓展开,这也成了整个 IP 的起点。

今天,依托于 NVIDIA DLSS 4 和光线追踪技术,结合扫描了数个中国古镇而获得的高精度模型,创作者可以将当年稚嫩的手绘地图变成一个充满细节,危机四伏,而且永远下着不停息的细雨的重要关卡。

在光线追踪技术展现下的庞镇,今日全球首曝,RTX ON!

IT之家注:《影之刃零》是由北京灵游坊工作室开发及发行、虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险 RPG 游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。发布日期尚未公布。

《影之刃零》将于 2025 年 8 月 20 日至 24 日亮相 2025 科隆国际游戏展,首次面向海外玩家提供时长 1 小时的试玩版本,展会现场将设有 500 平方米的试玩区域,配备超过 60 台试玩设备。

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更新时间:2025-08-20

标签:游戏   演示   视频   光线   技术   科隆   黑暗   今日   武侠   创作者   关卡   稚嫩

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