王者荣耀:程咬金胜率暴涨起飞,亚连崛起有限,桑启小幅波动

大家好,我是秋豆。

在本周的正式服更新调整中,对亚连和程咬金进行了加强,同时上线了桑启的新皮肤。随着首日的结束,让我们一起看看这次亚连和程咬金的加强结果如何吧。

一、程咬金

程咬金加强后的胜率暴涨,顶端局涨了2.1%,全段位和巅峰赛也快接近2%,基础胜率盘已经接近50%左右大关,属于正常的对抗路强度了。

咬金这次加强后获得了一次损失血量后的基础物理攻击力加成,有60-120点之多。配合被动2-4点的每1%血量减少加成,在40%血量前的伤害都是加强。特别是一级出门时多60点物理加成,相当于多了3把铁剑,保证了血量健康下的程咬金也有不错的伤害输出。

最后结果就是三榜胜率全服大涨,算是加强成功了。之前策划和浪洋的连线后还提出一些方案如一技能可以使用两次,从目前的胜率来看, 咬金可能暂时不会有调整了。

二、亚连

亚连在这次的加强中比较保守,只优化了一技能的手感和一技能第三段衔接其他技能的手感,而之前体验服的一技能减速自身的调整并未上限,因此看到公告后,就觉得亚连这次调整不会有太大变化。

结果果然如此,亚连巅峰赛胜率不变,全段位和顶端局小幅上涨0.4%,几乎没太大感觉。国服亚连齐鹏鹏在9.4首日加强后玩亚连就遭遇了9局7负2胜的悲惨遭遇。手感的加强在游戏中的体验用的不算特别多,因此感觉不是很大。

不过加强后亚连的胜率已经到达了51%,胜率并不低了,虽然登场率不高。不知道后续还会不会继续加强?

三、桑启

在正式服更新后,我们的桑启也是获得了一款60点券限定秒杀皮肤,勇者品质,化身曹植啦。随着新皮肤的上线,桑启的登场率也是小幅上涨,结果就是三榜的胜率都有小幅下降。可以理解为新玩家入手皮肤的加入,导致胜率出现波动,后续会平稳回归正常吧。

以上就是正式服更新后的首日英雄胜率变化,由于只有两个英雄调整,内容不算多。大家觉得这次亚连和咬金的加强效果如何?欢迎留言评论。

我是秋豆,感谢你的阅读和关注。

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更新时间:2025-09-06

标签:游戏   荣耀   王者   技能   首日   皮肤   手感   段位   正式   巅峰   物理   感觉   英雄

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