爆款单日吸金两千万,金山财报遭滑铁卢,重构之路藏变数

哈喽大家好,今天老张带大家聊聊,2026年游戏圈第一出“冰火两重天”大戏,居然是金山游戏唱的!

一边是《鹅鸭杀》手游公测挤爆服务器,官方迅速响应并推出补偿方案,相关话题跨平台收获30余个热搜,形成全民热度;另一边是财报数据惨不忍睹,净利润直接砍半,这反转比短视频里的狗血剧还刺激!

十年积淀为何一朝遇困

咱先聊聊这让人揪心的财报,2025年第三季度数据一出来,直接给人看傻了:集团总营收24.2亿元,同比降17%,环比增长5%;归母净利润更狠,2.131亿元同比下降48%,环比下降60%,这可是金山近十年少见的惨状!

更扎心的是游戏业务,收入8.979亿元,同比骤降47%,环比下降6%,在总营收里占比缩到37%,创下十年新低,主要因《剑网3》《尘白禁区》收入回落,《解限机》尚处市场培育期。

直到11月12日,制作人Kris出来发公开信,坦言游戏未能满足所有玩家期待,计划在维持当前赛季正常更新的前提下,打磨至周年之际推出全新“解限版”,并登陆PS5等更多渠道冲刺市场。

12月1日,郭炜炜辞去西山居CEO职务,继续担任西山居首席制作人,由金山软件CEO兼西山居董事长邹涛担任西山居代理CEO,郭炜炜直接向邹涛汇报工作,《解限机》后续研发仍由其主导,但需服从集团整体战略部署,翻盘前景存在不确定性。

更离谱的是“越投越亏”的死循环!2025年Q3光销售及分销开支就花了5.64亿元,比2024年同期的3.63亿元涨了55%,财报说明该开支增长与《解限机》推广及WPS海外业务拓展相关。

行业数据显示,当前游戏行业单用户获取成本持续攀升,用户生命周期价值承压,金山游戏业务也受此趋势影响,陷入“投入与回报失衡”的困境。

直接后果就是经营利润率跌到11.4%,同比少了27.8个百分点;经营现金流也降了64%,只剩4.94亿元,“造血”能力承压。

钱袋子也扛不住了,2024年末现金及现金等价物还有238.21亿元,2025年中就剩225.97亿元,半年少了12.24亿元;其他短期负债也从52.30亿元跌到44.20亿元,降了15.5%,刚性支出压力显著大于营收增长幅度。

爆款刷屏

但谁能想到,就在这一片愁云惨雾里,《鹅鸭杀》突然杀出来救场了!2026年1月7日,金山世游独家代理的《鹅鸭杀》手游全平台公测,这款Gaggle Studios2021年上线Steam的派对游戏,国服凭借精准本土化运营爆红,公测24小时内新增注册用户突破500万,强势登顶iOS游戏免费榜及总榜,流水暂无官方确切数据,但市场热度空前。

不过话说回来,《鹅鸭杀》再火,也顶多是个“临时救急包”。它是代理IP,金山世游虽拥有中国大陆地区独家经营权及移动端二次开发权益,但核心IP决策权仍在海外开发商手中,长期用户留存仍面临挑战。

而且金山世游在集团里业务占比低于办公业务,这款爆款能缓解短期业绩压力,但难以扭转游戏业务下滑趋势,更无法填补自研产品的空窗期。

办公业务输血

好在金山还有WPS这张王牌,2025年Q3办公业务营收15.213亿元,同比涨26%,环比增长12%,靠国产化信创订单、WPS 365协作产品推广及个人业务精细化运营,成了游戏业务的“输血机”。

管理层也给出了救赎路:短期打磨《解限机》“解限版”,中期靠《鹅鸭杀》《愤怒的小鸟》等代理IP填补空窗,同时持续推进自研产品迭代。

金山软件带着中国软件的情怀,西山居也曾是《剑网3》玩家的“圣地”,现在游戏业务真到了关键转型期。

《鹅鸭杀》给了个喘息机会,但办公业务的盈利也经不起游戏业务长期消耗,打磨《解限机》及推进自研新品是破局关键。

游戏圈里从来没有靠营销砸出来的护城河,产品力才是硬道理。留给金山的时间真不多了,要是《解限机》迭代不及预期,代理IP又难以转化为长期营收,不光西山居会丢失市场份额,整个金山的估值都得受拖累。毕竟玩家可不会一直为情怀买单,行不行,还得看产品说话!

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更新时间:2026-01-12

标签:游戏   金山   单日   变数   业务   产品   数据   玩家   集团   净利润   制作人   开支

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