今天在TGA大会上,最大的赢家是谁呢?
自然是《光与影:33号远征队》包揽TGA 年度最佳游戏、最佳独立游戏、最佳叙事、最佳艺术指导等9项大奖,超越《最后生还者2》的7项纪录。有意思的是,《33号远征队》开发预算甚至不到1000万美元啊!
另外,《光与影:33号远征队》还获得了2025IGN年度最佳游戏。其他平台也都是好评如潮啊!

但让所有玩家想不到的是,就在前几天独立游戏大奖(Indie Game Awards简称IGA)突然宣布:
撤销《光与影:33号远征队》"年度游戏"与"最佳处女作"奖项。
原因则是开发商参选时隐瞒使用生成式AI,违反评选规则。

这一消息瞬间在全世界范围内炸开了锅,难道这游戏这么快就翻车了吗?
由于开发的费用有限,因此游戏在开发阶段曾经聘请了超过1000人的外包团队(其中有不少都是中国工作室,没错,如今很多拿到国际大奖的游戏都有中国工作室的参与)。也正是如此,《光与影:33号远征队》是否是“独立游戏”一直都是有争议的。
不过这起事件的核心矛盾点并非外包,而是在于游戏开发商Sandfall Interactive在奖项申报时承诺未使用AI,但又在获奖后承认使用了生成式AI素材,这也就导致独立游戏大奖(IGA)撤销了其年度游戏奖项。

但其实关于生成式AI的讨论,在很久之前就已经结束了,游戏刚上线的几天玩家发现卢明有个地方的海报贴图是AI做的,官方回应说这是开发中暂时放在这儿的,正式版上线时忘记替换了,并在游戏上线后几天内就替换成了手绘的贴图,但就是这个小小的瑕疵导致了严重的后果。
民间猜测是外包的员工用了AI生成的贴图素材,官方没有注意到,不过既然刚上线就修复了所以当时玩家基本没什么意见,讨论也早早结束了。却被这个IGA拿出来翻旧账。

这里需要吐槽的是,《黑神话:悟空》其实也有不少外包内容,然后一些外包商故意去借鉴了别人的创作,游戏科学这边又不可能将所有的细节都能及时发现,导致《黑神话》在前期曾经也遭受过一些非议。这也说明一些外包商没有什么诚信啊!
不少玩家纷纷吐槽这个所谓的独立游戏大奖(IGA),装的很有权威的样子,居然敢去品评TGA精心挑选出来的年度最佳游戏,这是一种碰瓷行为。

为什么这么说呢?
这个所谓的独立游戏大奖是IGA,跟TGA不是一个东西,也不是一个等级的。IGA,是一个专注于表彰独立游戏成就的年度奖项活动,由独立游戏推广机构 Six One Indie 主办,旨在突出独立游戏在创新、叙事和艺术表现等方面的卓越贡献。
而这次颁奖还仅仅是第二届,可以说没什么知名度。甚至我们可以理解为一个小网站搞出来的排行榜,哪里有什么权威啊!

但是在各大游戏资讯网和媒体网爆出来之后,感觉好像还真有那么回事。其实说白了,就是为了流量和关注度,将一个小小的瑕疵无限放大而已。
说实话,对于这个什么独立游戏大奖的获得和失之交臂,《光与影:33号远征队》这边甚至根本不怎么在意的。人家销量和口碑摆在这里呢!
更新时间:2025-12-25
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