去年在德国柏林举行的IFA 2024上,AMD高级副总裁、计算与图形事业部总经理Jack Huynh确认,未来将把面向消费端的RDNA和面向数据中心的CDNA架构统一为UDNA架构。AMD通过简化架构,让开发人员只需要专注于一个系统,以更好地应对英伟达的CUDA生态系统。
近日有网友透露,AMD下一代GPU将有四种核心配置,覆盖高端到入门市场。其中顶级型号将配备多达96个CU,分为8个着色器阵列,位宽为512-bit,UMC模块(显存控制器)共有16个,搭配的应该是GDDR7。
AT0 - 8个着色器阵列 / 16个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 96个CU(每个着色引擎有6个CU)/ 位宽512-bit(16个32-bit显存控制器)/ Infinity Cache最多为128MB
AT2 - 4个着色器阵列 / 8个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 40个CU(每个着色引擎有5个CU)/ 位宽192-bit(6个32-bit显存控制器)/ Infinity Cache预计为48MB
AT3 - 2个着色器阵列 / 4个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 24个CU(每个着色引擎有6个CU)/ 位宽128或256-bit(8个16或32-bit显存控制器)/ Infinity Cache可能是32MB
AT4 - 1个着色器阵列 / 2个着色引擎(每组着色器阵列有2个着色引擎)/ 12个CU(每个着色引擎有6个CU)/ 位宽64或128-bit(4个16或32-bit显存控制器)/ Infinity Cache可能是16MB
AMD在最近的Hot Chips 2025上,暗示UDNA架构可能采用模块化的设计,以提供更为灵活的配置方案。
从提供的配置图来看,AT3的显存控制器数量甚至比高一级的AT2还要多,如果每个显存控制器的位宽均为32-bit的情况下,那么AT3总位宽比AT2还要大。近日有传言称,AT3和AT4将引入LPDDR6/5X, 取代GDDR作为显存,推测可能与这个改动有关。
更新时间:2025-08-30
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