当小红书打造一座二次元痛岛

为期三天的小红书开放世界冒险岛活动RED LAND落下帷幕。


几日前,我从1968公里外,奔赴了这场盛宴。在休憩的凉亭里,我偶遇一群同样来自千里之外的伙伴 —— 她们从新疆、内蒙古跨越山海,只为登上这座岛。


正如岛上随处可见的标语 “欢迎回家,永远的主角”,几日间,这座工业化渔岛成了二次元爱好者短暂的 “朝圣地”。而他们,也真的成为历史的 “主角”,为这座岛屿写下了崭新篇章。



01

工业化二次元开放世界


尽管早已知晓小红书参展的 IP 阵容与地图布局,可当真正踏上岛屿的那一刻,我还是被眼前的景象震撼了。


巨型的《王者荣耀》英雄、《蛋仔派对》卡通形象,与岸边的大型吊机交相辉映;废弃的红砖墙和老厂房摇身一变,成为游戏动漫展厅。热情的玩家穿梭其间,让这座沉淀着岁月的传统工业化小岛,再度焕发了青春活力。



复兴岛目之所及的船台和老厂房,曾代表着我国渔业的最新技术成果,是中国渔业发展史上浓墨重彩的一笔。RED LAND 便循着复兴岛的历史痕迹,打造出这座大型游戏动漫乐园。岛上有三大展区:“翻身时空港”“重生试炼场” 和 “发呆小森林”。



“翻身时空港” 坐落于船台公园,这里不仅有矗立着大型周边的腾讯《王者荣耀》、网易《蛋仔派对》两大热门 IP,米哈游旗下《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》更是首次齐聚同一展区对外开放。



“重生试炼场” 设在复兴岛的仓库内。因仓库场景与《和平精英》中的设定高度相似,《和平精英》展台便巧妙地融入其中 —— 空投包、自行车错落摆放,游戏里的仓库与真实的仓库浑然一体,让人恍惚间不知身在游戏还是现实。



而绿荫密布的复兴岛公园,则被打造成了 “发呆小森林”,汇集了《剑网 3》《永劫无间》《逆水寒》等更具国风韵味的 IP。



除了 “漫展” 的形式,RED LAND 更想打造的是一座沉浸式线下开放世界。


在入口处,登岛的玩家会领取专属身份 —— 鉴赏家、决胜者、穿梭者、探索者和体验家,五种身份对应着五种不同的游玩体验。



当然,登岛之外,无关哪种身份,你都能在岛上找到自己的乐趣。


穿梭在各大展台的排队队伍中,我听到有人为新游戏试玩而来,有人为心仪的主播奔赴,还有人为音乐节驻足…… 似乎所有人都能在这个开放世界里找到目的地,而每个人,也都是构成 REDLAND 的重要部分。就像网友们说的,这里像一座真正的乐园。



官方搭建起乐园的骨架,登岛的 “主角” 们则用创意填满了细节:“混入可达鸭大队”、把行李箱爆改成 “空调车”…… 各种奇思妙想让这场盛宴更显鲜活。



其实,在炎热的八月包下一座岛举办 REDLAND,活动宣发时便引发了不少争议。但真正上岛后,很容易发现主办方的贴心:进门领取的大礼包里,冰凉贴、小风扇、冰凉毛巾等降暑物品一应俱全,且可在馆内随时补给更换;岛上随处可见免费领水处、医疗补给站,卫生间里还备有分装好的卫生巾。活动第二天,为了降温,工作人员甚至沿途摆放了冰块。


至此,一座沉浸式的二次元乐园,在这座传统工业岛上真正诞生了。


02

REDLAND上的独游


在众多区域中,独游试玩区最让我关注。


此前,我们曾报道过诸多小众游戏在小红书宣发成功。那些没有大厂背书、全靠几人团队埋头开发的游戏,凭借独特的创意与真诚的内容,在小红书吸引了一批忠实玩家,从无人问津到小有名气,完成了一次漂亮的 “逆袭”。


在 REDLAND,穿过门口装饰着蔬菜篮子的通道,便到了单机游戏试玩区,这里被巧妙地命名为 “一点也不菜试炼”。



试玩区汇集了《盒子面包坊》《小小书店》《亚里亚的倒影》《失物招领有限公司》等在小红书小有名气的作品,《刺客信条:影》、前作《饿殍:明末千里行》创下百万销量的零创游戏新作《哀鸿:城破十日记》也在参展之列。




试玩区里人头攒动,每个游戏前都排着长队。玩家们专注地操作着,时不时发出惊叹或欢笑,小众游戏在这里获得了与热门 IP 同等的关注。



其中,《盒子面包坊》的开发过程几乎被小红书网友全程见证。现场,许多奔向《盒子面包坊》的玩家都已体验过游戏,他们径直走到制作人王芒果身边寒暄:“我超喜欢这个游戏”“什么时候能再上线 DEMO 呀?” 语气亲切得像与多年好友交谈 —— 这正是小红书宣发带来的高玩家粘性。



近几年,小红书上游戏相关帖子数量激增。去年 ChinaJoy 期间,小红书曾披露,平台游戏用户已超 1.1 亿,游戏内容日均曝光量超 20 亿。越来越多的游戏开发者选择在这里分享创作故事,玩家们也乐于交流游戏心得,形成了一个热闹又真诚的游戏社区。


《盒子面包坊》制作人王芒果曾提到,开发过程中她时常与小红书保持沟通。平台不仅给予流量扶持、发起创作者内容征集,还带着她参展了 Weplay、China Joy 以及此次 RED LAND。


在一处僻静的角落,“厨力档案馆” 里陈列着小红书上的优秀二创作品。



这些作品或许没有专业团队的精致,却满载着玩家对游戏最真挚的热爱。这也从侧面展现了小红书的游戏生态:不仅有优秀的制作者,还有精美的二创。


开发者与玩家之间不再是单纯的供求关系,而是形成了良性互动的生态闭环 —— 开发者从玩家的二创中汲取灵感,玩家则在支持开发者的过程中找到归属感,这种双向奔赴让游戏世界愈发鲜活。


尾声


在这个 2.5 次元世界里,动漫、音乐、游戏甚至历史爱好者都能找到属于自己的天地,成为这座大型乐园的 “主角”。


8 月 10 日,活动接近尾声时,岛上的 NPC 站成一排,向每个人挥手告别,说着 “拜拜”。“离场的时候爆哭”,有网友分享当时的感受,几小时后,那份不舍仍未消散。



活动结束后,走到地铁站口,我看到几个女孩子正和工作人员聊天。阿姨问:“好玩吗?” 女孩们热情地回复:“好玩!” 阿姨笑着说:“那明天我也去看看。”



跨越年龄界限,这场 “漫展” 真正做到了破圈。它不仅是一场二次元的狂欢,更像是一次文化的融合与碰撞 —— 当年轻的二次元文化遇见古老的工业历史,当小众的爱好被大众看见,不同年龄、不同圈层的人因这座岛产生了连接。


复兴岛因这场活动重焕生机,二次元文化也在这样的线下场景中打破次元壁,被更多人理解与接受。或许,这就是 RED LAND 最珍贵的地方 —— 它不仅打造了一座乐园,更搭建了一座桥梁,让不同的世界在此相遇、交融,共同书写出新的故事。而这样的故事,未来或许会在更多地方上演。

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更新时间:2025-08-14

标签:数码   游戏   玩家   岛上   乐园   开发者   小众   世界   盒子   船台   仓库

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