《DayZ》开发者抨击V社在CS2中使用开箱机制:这东西不该存在

Valve对《反恐精英2》的游戏饰品获取机制的大改,直接在饰品交易市场中掀起轩然大波,蒸发了十数亿美元市值。不过《Day Z》的开发者迪恩·霍尔(Dean Hall)表示Valve所做的仅仅是盖上一块遮羞布,游戏中就不应该有开箱这种赌博机制。

迪恩·霍尔表示Valve在《反恐精英2》的开箱方面所受到的谴责还远远不够。他称自己对电子游戏中的赌博机制深感厌恶,这些东西根本不该存在。如果这些大厂商认为这些机制没有问题,就应该向迫切希望研究此类课题的大学公开游戏的相关数据。

对于游戏中的开箱机制,早在EA的《星球大战:前线2》问题被引爆之后就遭到了越来越多的质疑。越来越多的国家禁止在该国发行的游戏中使用开箱机制,甚至直接将其定义为赌博。同时面对玩家们的反弹,现在的服务型游戏更多的转向了通行证的盈利方式。

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更新时间:2025-10-29

标签:游戏   开发者   机制   东西   霍尔   饰品   反恐精英   遮羞布   星球大战   轩然大波   市值   交易市场

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