DNF手游:70级劝退一半玩家?三大改动影响全服,策划却不敢明说

自从地下城手游70前瞻发布会结束后,各大社交平台那是吵得热火朝天,主要是围绕三个方面,策划含糊其辞不敢明说,导致太多勇士扬言要退坑,这是咋回事呢?

一、“增幅归零”劝退非酋氪佬

新版增幅打造系统,一旦归零=打水漂,这是压倒非酋氪佬的最后一根稻草,990R的魔剑别人19.8万泰拉,一发入魂的西游天空套,却花了3800块的保底,还有2件无形装备刷了几个月。

那70级的增幅那不得更坑了,“增幅归零”相比强化+20的保底那可离谱了!增幅的成本动辄几万几十万1件,不少43000抗魔的大佬直呼玩不起!


尤其是这个成功率,欧皇看了都有点慌!增幅1上2都才55成功率,增幅10以上怕是只有20%以下了。

因为dnf手游的打造系统走错路了!开始强化不掉级+充能,增幅突然来个掉级+归零,难以适应,诠释了“由奢入俭难”。


二、彻底开启全民爆肝时代,劝退佛系玩家!

其一是解除300疲劳的搬砖限制,70级正式开启14养1时代,卷起来了!如果不跟风,继续1~2个号,那错失的账绑资源可太多了,抗魔都得掉1个梯队。

其二是“安徒恩上线后,全角色可打团”,梦回端游的85版本啊,4个号打奥兹玛变15个号安徒恩,完全遭不住啊。

策划有点顾此失彼啊,跟增幅归零一样,选择玩dnf手游就图个方便省事,要是一天能玩3~4个小时,干嘛不去端游啊,不对,手游要出PC模拟器了……难怪全角色可打安徒恩。

三、安徒恩推出“按贡献度给奖励”

策划亲口提及,安徒恩人气这么高,想让全民都能参与,不设抗魔限制,改为等级限制,意思未来才满级的70级混子号可与10万抗魔的氪佬在同一个团一起玩耍。

但设置了“贡献度”,伤害越高!奖励越好,虽然策划说了是综合考量,比如伤害、增益、被攻击次数等,但只要有奖励差距,不平衡的心态就会扩大。

举个例子,协同辅C,抗魔肯定不高,伤害占比也低!可因为职业设定导致安徒恩奖励少了,尤其是鬼泣、奶妈这2个职业,氪佬玩家也很多,那节奏就大了,劝退辅C玩家?

可如果“贡献度奖励差距不大”,充了几十万的火山C和混子号奖励差不多,这反过来又是劝退主C,凭什么带的混子翻了荒古武器!而打工的主C大佬却是豆子材料?

简言之,“全民参与”和“贡献度奖励”这2个内容就不该在同一个副本之中出现!这个“贡献度”一旦出现,必然会劝退一部分玩家,还不如保持原样的纯随机奖励,这样还稍微公平一些。

【总结】以上三个改动都将影响全服玩家,上至神豪氪佬,下至混子平民,一旦平衡掌握不好,又要流失海量玩家,大家觉得策划有这个能力平衡好吗?

展开阅读全文

更新时间:2025-07-08

标签:游戏   玩家   增幅   混子   贡献   大佬   全民   成功率   差距   角色   含糊其辞

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020- All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034844号

Top