7月28日,据雷科技,苹果近年来一直在推动macOS游戏生态的发展,近期《赛博朋克2077》等3A大作的登陆,让macOS不再被视为“游戏荒岛”。然而,尽管游戏能够在macOS上运行,但Mac的硬件性能和软件生态仍面临诸多挑战。以顶配M4 MacBook Air为例,其在运行《赛博朋克2077》时仍无法维持60fps的流畅帧率,显示出Mac在游戏性能上的不足。此外,Mac的硬件设计也存在先天不足,如Apple Silicon笔记本的散热和功耗问题,以及统一内存架构对3A游戏的限制。苹果虽然通过Game Porting Toolkit等工具吸引开发者,但目前愿意主动适配macOS的大厂仍属少数,游戏生态的完善仍需时间。
更新时间:2025-07-29
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