用信念去缔造人生经历
游戏行业内的风风雨雨 经历过半. 失败的.成功的.继续努力中的.还有打算加入的.
这个行业所给的回报的确很诱人.所以很多人都想参与到里面.来哄抢这块超级肥肉.
让我们怎么去看待游戏? 如果汽车需要汽油作为能源动力的话. 那么游戏将是人类的精神能源动力.
生活处处都能看到游戏的所在.过去 .现在.未来. 都是这样. 人们需要游戏来应对这枯燥的世界.
小孩子时代的游戏.中学时代的游戏.以及我们现在所接触到的电脑游戏.. 人们为了放松,人们为了发泄,人们为了延续快乐,人们为了寻求未知的感觉.都会去创作各类的游戏来满足自己.
而在21世纪,以有相当多的人将人生主要的游戏转换的了虚拟游戏中去. 因为在这里可以做到自己根本无法做到的事.虚拟游戏能给予人们非同一般的思维享受.这样的思维大餐已经越来越受人们的喜爱.甚至为其疯狂.
2000年.第一次接触PC游戏.. <<星际争霸>> 确实非常诱人 的游戏... 当时的战略游戏代表作. 然后转向网络游戏. 至今. 也有7年多的游戏史了. 也受过去的影响.所以今天成位了一名游戏开发人员.
经历的项目已经许多了.成功的不少.失败的更多.. 当然 在失败中吸取经验.使得知识面更为丰富广泛.在这样的成长中.我有了自己的理想.有了自己的信念. 也为曾经许下的诺言而拼搏. 这一段路是艰难的.但又极其的富有传奇色彩.
当别人问我为了什么而疯狂的时候.我很有自信的告诉他.我在创造我的人生经历.这样在我老了以后.我可以拿来回味."至少我曾经经历过".
眼前的中国原创游戏实在另人担忧.没有真正的将市场潜力挖掘出来.游戏是一种需要要积聚创新力的产物.不仅仅是游戏.其他行业也是.在这个竞争非常激烈的时代.想要获得成功就必须创新.
我将游戏的制作当成是一种艺术去看待.游戏本身就是一种艺术.是一种创作艺术.只有用艺术的心态去对待它.那么它才会将最美丽的一面展现出来.游戏是要用心去做的.
但大多数人也只是在为了吃饭而做游戏.不过也相对中国的经济次序而论.因为我们也只能为了吃饭.
为了实现我人生的价值,为了缔造属于我自己的人生经历.所以我开始了自己的创业旅程.
前不久成立了自己的团队.为了更坚定自己的信念.而努力. 我爱好游戏.并且喜欢我的工作类型.为我制造了更有信心的实力..
我们聚集在一起就是为了实现人生经历...
在我的生活中没有终点.只有经历.我为了经历而努力.而不是为了目标努力.
旅途不在乎终点,我只欣赏沿途的风景. 我将人生看作为一次旅行.那么终点就在我死去的时候. 我将人生中一些大家认为是目的地的地方看作是一个沿途小站.在这里带上前往下一个小站所需物品.
游戏需要用心去制作....
页面更新:2024-02-20
标签:日志 网友日志 游戏 人生 终点 努力 艺术 行业 小站 沿途 中国 信念 思维 疯狂 时代 能源动力 知识面
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