对WOW职业的一点看法

好长时间没写东西了, 懒了; 昨天大睡了一场 .醒了以后又想写点东西.
帐号被盗;该死的木马,里面好友赠送的游戏金币也蒸发了.
幸亏辛苦练的小术士还在.毛主席说的好"星星之火,可以燎原".
看了一下所谓的职业天赋感觉WOW里职业变化最大的是属于圣骑士,由原先的废柴(不是贬低这个职业)本质上获得的根本的提升,原先圣骑士神圣和惩戒的最终天赋简直让人搞笑,也许很多人认为神恩+神圣震击甚至前面在加放一个十字军审判开护符也就1000+伤害,一个普通冰法人气爆发寒冰剑打你2000+没问题.火法更不用说一连套"基本动作"下来你不死也得开无敌了.加血也加不过MS.自从改了新天赋以后我个人认为暴雪定义圣骑士应该是联盟第一治疗,MS第二,德第三.第一治疗大圣光第二治疗快速治疗,第三治疗小德变树放回春和迅捷治疗甚至是自然迅捷.可能下FB组合不同但是目前根据天赋改变74应该是第一治疗,不仅从治疗量和持续能力上面圣骑士已经超过MS和德.输出PK方面圣骑士在惩戒天赋上可谓是变态,但是说这句话要承担一定责任,骑士要想在输出甚至PK方面有所突破,必须是装备上得去,好的输出武器加上攻击强度装,这就要和战士甚至盗贼强饭碗了.
MS职业定位就是第一治疗,但是不知道为什么改了新天赋以后在持续治疗能力上没有得到根本提升,暗M更不用说了,你要是能赢过装备差不多的FS和SS,他们俩肯定是二百五.
战士这个职业几乎是想拿什么就拿什么,除了治疗和法伤的.战士PK能力不用怀疑好武器在手就是秒杀布衣.10000+血的大战士输出在疯狂的FS也很难搞掉.
潜行者 FS  猎人 这三个职业定位就是输出职业,所以这三个职业目标就是高爆发高伤害,如果你还想有其他想法,那你就是不按套路半事了.而且这三个职业对操作要求非常高,如果你对自己的键盘操作和反应怀疑的话还是不要练这三个职业了.操作好的潜行者会让你一直绝望到死,但也有不少蠢贼连MS都杀不了.FS现在很流行冰法,满城尽是水元素,我认为FS就是要追求高爆发瞬间解决战斗,持续作战不是你的强项,最强组合还是火奥组合,奥出气定神闲火出冲击波.一套规定动作下来不死也得见红了.你玩FS还想套个盾你怎么那么胆小呢?玩MS出身???
SS不用说了BUG职业,为什么?暴雪老总玩的职业能不变态么...从1.70版本以前三个人也打不死的BUG玩法,一个盗贼五星剔骨才400伤害能不气死人吗?尽管一直在削弱术士,但是到目前只要是智商正常点,野外1V1根本不用怕.我曾经目睹一个叫EROR二区地狱咆哮联盟操作最好的德鲁依拿术士一点半法没有,最后改行玩术士依旧是联盟术士佼佼者.个人感觉最变态的在于持续作战能力,瞬间爆发也许超不过强力发彪的法师.但是术士绝对会把你一点点折磨死.也许暴雪本意不是这样,但是术士要想玩赖你跟本别想打赢他,尤其是恶魔术士就是变态中的变态.举个例子解释下术士怎样无耻,一个战士决斗恶魔术士,术士先把蓝胖子牺牲,然后在招个蓝胖子马上点同意.结果术士糖也没吃血也没下1/3战士就挂了.变态的术士根本不用发暗影箭,恐惧上去DOT全上在加个吸取就OVER了.
先写这么多了,以后想写在说

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页面更新:2024-03-26

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