从游戏到人性
最近在玩很没有追求的QQ游戏,特别爱玩的是“对对碰”和“零用钱大作战”,玩游戏的时间长了,就会发现,虽然对着电脑屏幕是看不到对方的脸,可是却可以从一些举动里看到很多人性的东西。
一、以强凌弱型
很多人玩游戏,专门找比自己弱的人玩,有的甚至比他低好多个档次,可是,即使他们面对明显的初学者时也丝毫不会手软,暗器发得飞飞神,或许他们会以蹂躏别人作为快感。更不要face的,和朋友一起组成一个队,哪怕这个桌上只有一个人,哪怕这个人还比他们等级低很多。
这种人,似乎对积分和等级的渴望很强烈,哪怕这些都是虚无的东西。
二、输了就跑型
我在玩“零用钱”的时候是习惯先找个没人的桌子坐下来等人来的,因为找强的自己怕不是对手,找弱的又觉得胜之不武,所以一般都是等待别人来挑我,就没有什么顾虑了。有的人进来搞了几场赢了几场,但是刚输了一场,人就闪不见了,有的人连输几场,走之前还骂你一句。
刚开始还觉得气不过,是你来找我的,是你自己的选择,输也好赢也好,输了就麻人,这还真是没有道理。
三、赢一场就闪型
我有时候就是这样,遇到明显比自己强的对手时,我可以长时间输都无所谓,但是要能赢他一场的话,也就心满意足地走了,感觉上他更适合比我强的人,我还是找水平相当的人去玩。
四、持久战型
我是这样的类型,1V1的时候很容易碰到这样的人,有时候玩“零用钱”,一晚上就和那一个人玩,直到最后有一个人要下了,输赢都不是重要的事情,有的人甚至还会约定下一次再一起玩,这样的人,“G德”很好。
五、烂人型
有两种人最烂,一是别人要开始了他才进来,进来了又不按“开始”。二是我先上桌,他后进来,然后凭借他是黄金会员的优势,毫无缘故地把我踢了出去。
这两种人应该拖出去砍头。
呵呵,游戏其实是有意思的事情,把结果看得太重就会丧失它的乐趣,游戏也就没有存在的必要了。
页面更新:2024-03-16
标签:日志 网友日志 零用钱 游戏 气不过 以强凌弱 对手 事情 等级 东西 持久战 暗器 手软 输赢 心满意足 虚无 顾虑
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