微操作及宏操作
现在玩RTS类游戏的人越来越多.今天来发表一下很多很多...不怎么玩RTS...又总容易犯的一个很....简单的错误....希望给对RTS感兴趣,但玩的比较少的人,一个最简单的介绍吧...
RTS里有个很重要的指标,证明一个人的总体操作水准,叫做APM.这个大家都知道的.
APM=Actions Per 1 Minute.就是在一分钟内操作的次数.又被称为手速.直白的说就是在一分钟内惦记键盘和鼠标次数的和.这个不过多解释,只是为下面做个铺垫.
现在,很多很多人都陷如了一个误区,就是很强调微操作.而不重视战术.更多的开头说到的那些人,认为APM就是指一个人的微操作.每当看到别人手在键盘上敲的很快,就说别人的微操作很好....这是完全错误的.因为很多在键盘上使用的操作,都是宏操作.
相对与微操作,宏操作的意思就是宏观操作,能影响大局的操作.这样说:在APM分析软件里,有几个数值:APM,有效APM,无效APM,MICRO,MACRO.MICRO就是微操作,MACRO就是宏操作.微操作里有:选择部队,移动,攻击,技能等等.宏操作里有:建造,训练,升级等等.也就是说,微操作决定局部战役,宏操作决定整体.当然它们都是互相影响的.通常在数值上,微操作要比宏操作多.因为微操作更复杂一点.但从重要性上来说,宏操作远大于为操作.290的总APM,微操作190,宏操作100.是比较好的.比如APM相等的两个人,你用极好的微操作以损失7个兵的情况下干掉对手10个兵,正要高兴发现对手这个时候造出5个来.自己的钱多出一堆没用.因为虽然手速一样,但你全放到微操作上,所以连兵都不造了.这很惨的...
微操作高,证明局部战场上很厉害.
宏操作高,证明在战役全局上,衔接,以及节奏掌握的非常到位.
当宏操作太低时,别在乎微操作了,因为宏操作的差距绝对能让微操作没用.
所以再看到APM很高的玩家时,多看看,别直接说人家微操好,可能手速很快,但快的,不是微操.
页面更新:2024-03-20
标签:日志 网友日志 操作 键盘 数值 战役 局部 没用 对手 次数 错误 能手 直白 极好 人手 大局 远大
1
2
3
4
5
上滑加载更多 ↓
所有内容加载完毕